Tekstury własne w programie CARAT

W folderze instalacji programu (C:\Carat) znajduje się podfolder „USERMAT“, do którego można włożyć dowolną teksturę w formatach: TIF, *BMP, *JPG. Nazwa pliku nie może przekroczyć 20 znaków.

Włożenie zapisanej tekstury do projektu to kilka kliknięć myszą:

  • wywołanie menu kontekstowego w oknie Perspektywa
  • wybranie pozycji „Zmień materiał/podgląd“
  • wybranie pozycji „Materiały własne“ w oknie dialogowym Wybór materiału
  • wybranie odpowiedniej tekstury

Tym sposobem można zmienić podglądu ścian, podłóg, elementów konstrukcyjnych itp.
Niestety, tekstury własne nie wpłyną na zmianę podglądu frontów, korpusów oraz innych materiałów wybranych z katalogu producenta.

Przykład: Tekstura własna – mapa świata umieszczona na ścianie 


 
wsparcie online niedostępne